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Sidabitball : Chiptune et musiques GameBoy de qualité ! 
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Revenir à l'acceuilGorby’s Pipeline902 visites.
EDITEUR
Compile
ANNEE DE SORTIE
1991
TYPE
Casse-brique
MACHINE
MSX 2 Keskecé ?
JOUEURS
GRAPHISMES ET ANIMATION
MUSIQUE ET BRUITAGES
INTERET ET JOUABILITE
NOTE GLOBALE
SUPPORT

Gorby’s Pipeline est un jeu au concept plutôt simple, mais efficace : vous êtes propriétaire d’un gisement pétrolier au Japon et vous souhaitez construire un pipeline qui traverse toute l’ancienne URSS, présidée par Monsieur Gorbatchev afin d’acheminer vers l’Europe votre précieux or noir.

Avec la participation de Pocky

GALERIE
>Cliquez sur les images pour les agrandir !

Quand on s’appelle Compile, comment déplace-t-on des millions de litres de pétrole d’un pays à un autre, le tout contrôlé par son bon vieux MSX ? Tout commence avec la carte des lieux, façon Antarctic Adventure de Konami, chaque morceau de Pipeline représentant une étape à réussir. Lors de l’affichage du Stage 1, au premier coup d’œil, on pourrait se dire encore un clone de Tetris sauf qu’en insistant un peu, on se rend très vite compte que le jeu est très prenant et plutôt bien construit ! Une fois la barre d’espace enfoncé, on arrive sur l’écran des meilleurs scores histoire de mettre un peu de pression supplémentaire (normal pour un jeu de pipeline) et la possibilité de choisir le niveau de départ parmis le Level 1, 3, 5 et 7. Le changement de niveau a pour effet d’accélérer la vitesse du jeu uniquement.




L’écran de jeu est divisé en deux. A gauche, on trouve le tableau des scores et le contrat à respecter pour passer à l’étape suivante. Si à côté de “Pipes”, il est inscrit le chiffre 2, alors il vous faudra construire deux pipelines. On peut également voir une jolie illustration d’un personnage habillé, façon traditionnelle russe ! A droite, on trouve l’écran où se déroule l’action du jeu et complètement à droite de cet écran, l’arrivé de pétrole brut et à gauche, la sortie possible pour le précieux liquide. C’est par le haut de cet écran que tombent des pièces géométriques, creusées de morceaux de tuyau ! Charge à vous de les faire pivoter afin de reconstituer un Pipeline digne de ce nom. L’accumulation de pièces finira par réduire votre champ de manœuvre et petit à petit, vous empêchera d’honorer votre contrat.

Un événement non négligeable est à signaler ; plus vous prenez le risque de construire le pipeline en hauteur, plus vous aurez de pièces accumulées sous votre tuyau ! Miracle de phénomène vidéoludique, une fois arrivé d’un bout à l’autre de l’écran d’action, tout ce qui se trouve sous votre Pipeline sera automatiquement détruit : on fait place nette. On peut compter trois bonus dont l’un des trois qui vous donnera par son nom, son utilité, mais concernant les deux autres, je vous laisse le plaisir d’en découvrir les effets : une goutte façon “mets de l’huile”, un flacon, et une foreuse.




Une fois le Stage 1 fini, tel notre ami Penguin dans Antarctic Adventure, deux points de la carte se relient entre eux signant la fin d’une étape : Mais irez-vous jusqu’à terminer ce gigantesque Pipeline ? Enfin, la bande sonore n’a rien de surprenant, la FM-PAC se prête au jeu à merveille sur des musiques aux consonances classiques, russes et même de type polka ! Elles collent parfaitement à l’ambiance du jeu, pas de faute de goût.







CONCLUSION

Pour résumer, classer ce jeu comme simple clone de Tetris serait insultant même si certains points pourraient initialement nous faire peur comme le thème, les décors ou encore la musique. Il faut en faire abstraction et même en profiter pour profiter pleinement de ce très bon Puzzle Game qui existe également pour micro-ordinateur FM Towns.


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